Sword of the New World – Beta - Giugno 22, 2007
Posted by angelonero in Racconti.1 comment so far
Non ho chiaramente intenzione di scrivere una review del gioco, quella si trova facilmente sui siti specializzati. Sono solo le impressioni di un nerd videogamer. Si tratta di un giochino simpatico, di poco impegno, molto “casual friendly”, decisamente lontano dall’esperienza da hardcore player che molti giocatori di World of Warcraft condividono tuttora.
MMC è l’acronimo chiave di questo gioco (Manage Multi Character). Infatti il videogamer è chiamato a gestire tre personaggi contemporaneamente (in realtà il motore del gioco farà quasi tutto il lavoro soprattutto nelle fasi iniziali), che compongono la sua famiglia, per la quale è necessario scegliere un cognome proprio come scelta iniziale. Poi si inizia con dei semplici tutorial, missioni con i quali si familiarizza con i comandi che sono sostanzialmente diversi dai MMO realizzati da Software House occidentali, infatti questo gioco è frutto dello sforzo creativo di una azienda coreana.

Graficamente è una orgia per gli occhi, costumi stupendi, ambientazione molto “manga style”. Sistema di combattimento abbastanza intuitivo, chiaramente un game indirizzato a chi si collega un oretta al giorno ed ha voglia di divertirsi un un game ben costruito. L’ambientazione è quella del Nuovo Mondo, dove arrivate come pionieri. Tra i vostri primi incarichi c’è l’espolorazione e la colonizzazione, delle aree immediatemente circostanti la città nella quale sbarcate appena giunti. Se non fosse per il movimento del party regolato dal sistema “punta e clicca” che fa molto RTS avrei avuto meno problemi nel posizionare il mio gruppo soprattutto nelle zone istanziate. Dimenticavo di fa notare che il gioco è abbastanza frammentato molti caricamenti tra le aree in stile Guild Wars, niente sensazione di libertà in stile World of Warcraft.
Enjoy.