Rifugio Dicembre 30, 2007
Posted by angelonero in Vita Reale.add a comment
Mi sono rifugiato quí nella piscina della mia cittá, tra un ora Teddy (Cristina) giocherá la sua seconda partita della giornata. Una scusa per restare un pó da solo a guardare dal vivo uno sport di squadra. Ho fatto qualche foto, molte a Teddy mi sembra ovvio, c’é qualcosa di speciale nel suo modo di giocare, nulla che riguardi il gesto sportivo in senso stretto. L’ho osservata bene, non ha paura di prendersi le sue responsabilitá, in un memorial proprio in suffragio del suo papá non si é risparmiata. A voler essere proprio pignoli gli manca, forse manca davvero a tutte le sue compagne di squadra la necessaria cattiveria agonistica, quel “raptus” che ti fa andare oltre e ti fa superare l’ostacolo improbo, che ti fa vincere la sfida impossibile. Oggi ho visto questa ferocia sportiva proprio nelle avversarie della squadra di Teddy. Mi sono entusiasmato lo confesso proprio nel vedere una squadra vessata da un arbitraggio ostile, con il proprio allenatore espulso nell’ultimo quarto, giocare come se ne andasse della loro vita, con una frase molto abusata hanno letteralmente gettato il cuore oltre l’ostacolo. Una sconfitta per Teddy e le sue compagne che spero suoni come una lezione di umiltá, troppe le voci compiaciute che ascoltavo sugli spalti, dopo la facile vittoria contro la cenerentola del torneo. Giornate come queste mi ricordano gli anni di un recente passato quando seguivo su campi polverosi Bobo, ora sono solo…pazienza…
Tornando… Dicembre 29, 2007
Posted by angelonero in Racconti.add a comment
In questi giorni sono tornato quasi all’antico. Ho reinstallato Guild Wars e ho ripreso a giocare, trovata in pochi giorni una gilda, mi sono dato da fare per livellare il fretta il mio personaggio. Avevo dimenticato il “sapore” del PvP competitivo, della frenesia di quando non ti confronti con uno script ma con un imprevedibile avversario umano. Attendo con ansia l’uscita di PoBS, nel mentre mi diletto con un game che si lascia giocare senza la pretesa di accontentare tutti. Tuttavia un’altro avvenimento ha travolto la mia esperienza di videogamer, l’uscita per il mercato occidentale di Shaiya. Un titolo, che a molti che annoverano tra le loro esperienze videoludiche il solo WoW, dirá davvero poco. Per me che provai a giocarlo cliccando su sconosciuti ideogrammi é un sorriso al passato, un tributo all’enorme poster che campeggia nella mia camera a Roma.
Pensiero di Natale Dicembre 25, 2007
Posted by angelonero in Vita Reale.add a comment
Voglio gridare
che la vita è indistruttibile,
nonostante la morte;
che la speranza è la brezza
che spazza la disperazione;
che l’altro è un fratello
prima di essere un nemico;
che non bisogna mai disperare
di se stessi e del mondo;
che le forze che sono in noi
sono le forze che possono sollevarci
e sono inesauribili;
che si deve parlare d’amore,
e non parole di tempesta e caos;
che la vita comincia oggi
e ogni giorno, e che è speranza
Natale…Pallucce&Cappellucci… Dicembre 23, 2007
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Libero da un lavoro che odio, perchè è forte il disprezzo per le persone con le quali devo condividere lo spazio per otto lunghe ore, mi sento un pò più sereno. Mi sento ripetere, “non puoi continuare così…finirai con l’ammalarti”, forse…o forse no. Ci sono cose che mi fanno male nel silenzio, come guardare il Generale che si consuma, piano piano, un pezzetto alla volta, come i pochi capelli che,anche se radi, gli macchiano ora la testa. Oggi finalmente c’era tutta la “famiglia” riunita, un aperitivo lungo, tante risate e alcune ore lontano dal quotidiano scandire di un tempo che so non tornerà. Molti mi augurano un 2008 migliore, lo fanno probabilmente in buona fede, senza sapere, perchè nell’ignoranza si vive meglio. Il prossimo, per me, mia madre e la mia sorellina, non sarà un anno migliore, sarà un anno nel quale saremo chiamati a prove tremende. So che Diana, Piera, Cristina, Daniela e Gabriele non dicono nulla perchè le parole tra noi sono superflue. In questi momenti però, si sente il bisogno di essere confortati da qualcuno che non è legato a te da vincoli di sangue, che ti vuole bene, così…gratuitamente…perchè tra tante persone ha scelto i tuoi occhi. Non ti ha scelto per quello che appare, ma per quello che vede oltre…attraverso un misterioso percorso decide di calpestare con timidi passi la misteriosa via che porta al cuore. C’è per molte persone ma non per tutte. Probabilmente come dice la mia sorellina, non a tutti il Signore (la sua fede assoluta mi spaventa sempre un pò) riserva lo stesso cammino ed imprescrutabile è il suo disegno per noi. In queste sere dove nemmeno mezza bottiglia di Jack Daniel’s ti cancella i pensieri, il buio avanza e si stringe intorno al cuore. Mi rifugio allora in mille impegni, riempio la vita per cadere stanco alla sera, organizzo una monumentale festa di Fine Anno…sperando di poterla riempire di sorrisi.
Jack&Cola Dicembre 20, 2007
Posted by angelonero in Amici, Libri, Vita Reale.add a comment
Ieri sera c’era una cena…una di quelle cose d’ufficio che poi alla fine devi andare avendo avuto premura di spegnere l’unico neurone che si ostina a funzionare, cercando un vino adatto a farti assumere una espressione che non trasudi rassegnata ostilità. Nel pomeriggio però un bel sorriso si era dipinto sul mio viso, la caccia al primo libro di Patrick O’Brien “Primo Comando” aveva finalmente dato frutti. Ho sempre pensato che per apprezzare al meglio un gioco ambientato tra navi e pirati, fosse necessario respirare nelle parole di qualche romanzo quell’atmosfera. In World of Warcraft è stato proprio la dedizione con la quale ho cercato e “ri”cercato notizie sul “lore” del game ad intrattenermi durante le pause dall’attività di raiding. Conoscere un minimo d’ambientazione ti permette di godere al meglio del tuo “game”. Non ho ancora iniziato la lettura, attendo i lunghi e tediosi spostamenti in bus. L’avventura nella beta di PoBS procede, ho notato che molti iniziano a commentere lo stesso errore che ho già segnalato e visto ripetere in tutti i MMO post WoW. Non ci sarò mai…ripeto…mai un MMO che esca nella sua forma definitiva il primo giorno sul mercato (poi parlando e commentando una beta si rieschia davvero di essere perlomeno buffi). Per sua natura un MMO è in divenire per tutto l’arco della sua presenza sul mercato, quindi giochiamo a quello che più ci diverte.
Sideways… Dicembre 19, 2007
Posted by angelonero in Libri.1 comment so far
UIO annovera finalmente la first kill di Lady Vashj, step essenziale per attunarsi al Black Temple. Complimenti per l’impegno e la dedizione dimostrati in settimane di wipe continui. Dai rumors che si raccolgono sui forum la prossima patch la 2.4, che i malevoli preannunciano in uscita non appena Age of Conan arriverà nei negozi, dovrebbe aprire a tutti le porte del Black Temple. Solitamente questa pratica preannuncia l’uscita entro pochi mesi di una espansione, quindi WotLK è in dirittura di arrivo. A livello di marketing la Blizzard si dimostra azienda molto accorta, sa bene che in occasione di The Burning Crusade ha avuto una ondata di vecchi giocatori che sono tornati solo per esplorare i nuovi contenuti. Sono in molti a pensare che possa utilizzare questa espansione come amo per trattenere e limitare l’esodo verso WAR. Per quello che mi riguarda la “Vivacia” continua a solcare le infide acque dei Caraibi ormai il lvl 20 è prossimo con il CAP fissato a 40 durante questa fase della beta. Speriamo che ci sia ancora qualche settimana di gioco prima della fine della beta, quando inizierò a contare i giorni fino al lancio che in Europa è previsto per il 24 Gennaio 2008.
Ieri ho fatto un tuffo nel recente passato ed ho guardato (ancora) Sideways, un film che è una rara perla, un viaggio in un mondo che amo, un affresco su quello che il vino rappresenta, un viaggio dentro di noi, un pò verso di noi.
Sailing… Dicembre 18, 2007
Posted by angelonero in World of Warcraft.add a comment
Il lunedì come sempre è un giorno che mi devasta nel fisico, poi se hai passato molte ore a cercare invano qualcosa da leggere girando per librerie, finisci che collassi sul letto e dormi dalle 21.34 alle 04.45 (si ho guardato la sveglia che ho sul comodino). Nel mentre continuano i miei esperimenti da mercante su PoBS, al momento sono un pò a corto di dobloni a causa di alcune scelte avventate effettuate cercando di predere padronanza con il sistema economico del gioco. Giocando abbastanza ho notato quanto sia molto “Casual Friendly” PoBS, una tendenza che mi è capitato di riscontrare molto spesso nei giochi nuovi che ho provato. Quello che apprezzo di più in PoBS e di cercare di attrarre un giocatore diverso dal “wowfanboi”. World of Warcraft ha avuto il pregio di far avvicinare all’online gaming una massa di giocatori senza precedenti, questa è un audience però che deve autoeducarsi cercando di capire cosa davvero cerca nella sua esperienza di videogiocatore.
Si parla spesso di social network all’interno di una community di giocatori, sono un aspetto fondamentale per garantire la sopravvivenza stessa del game. Ci sono realtà come ad esempio quella di EvE che pur con “soli” 375.000 giocatori connessi di media sull’unico server, riesce a meritarsi un articolo di spalla sul NYT (New York Time) e una rubrica settimanale sul WSJ (Wall Street Journal) proprio per la profondità e l’accurata riproduzione del suo sistema economico e per la vivacità di una comunità online capace di animare guerre interstellari, intrighi e tradimenti…facendo pulsare l’universo di CCP.
Molta della delusione che i giocatori di WoW provano all’esterno del game della Blizzard è causato dal paragonare un gioco “maturo” con un gioco appena uscito e probabilmente anche il non aver sperimentato la fase pioneristica di WoW.
Gilde Italiane… Dicembre 15, 2007
Posted by angelonero in Racconti.8 comments
Tempo da si parlava su Ventrilo su come mai le gilde a base nazionale non riescano mai ad ottenere risultati che le pongano al vertice. Le ragioni sono molteplici, io ho potuto portare quella che è stata la mia esperienza personale. Ho scoperto con molto rammarico che la nomea di litigiosità delle gilde italiane è diffusa, molto. Non perchè non accada con la stessa frequenza altrove, badiamo bene…accade anche in gilde “internazionali” ma con minore virulenza, frequenza e violenza verbale. Sono così rari questi casi che se ne parla per molto tempo. Come evitarlo? Riassumo il pensiero che vige altrove nelle righe che seguono.
FASE UNO:
utente/player sconosciuto fa la sua apparizione (ingame o sul forum).
- “Ciao sono nuovo, non mi incula nessuno, questo è un MMOG, mi piacerebbe giocare in compagnia, qualcuno vuole giocare con me?”
FASE DUE:
Prima o poi qualcuno risponde…
- “Ciao benvenuto..il gioco funziona cosi’ (bla bla bla) noi abbiamo una gilda/corp/società/forum (bla bla bla) benvenuto (bla bla bla)”.
FASE TRE:
Apriti cielo! Il niubbo è felice.
- “Grazie! grazie dell’accoglienza! ero solo, disperso e disperato, senza te avrei mollato il gioco/forum, che bello avere AMICI ingame/sul forum, grazie bellissimo, grazie, bellissimo.
FASE QUATTRO:
Dopo 1 giorno/1 mese/1 anno, si arriva al fatidico bivio:
-”Ciao sono il tuo “AMICO” mi presti un miliardo di (inserire qui la moneta corrente ingame)? Mi presti il personaggio? Mi permetti di scrivere cappelle sul forum/farla fuori dal vaso/insultare a piacimento?
La scontata risposta è:
-”NO” (e ci mancherebbe altro).
FASE FINALE:
Si scatena l’inferno e partono gli immancabili/insopportabili:
“Ti credevo un amico”
“Hai tradito la mia fiducia”
“Mi hai deluso”
“Sei ‘na merda”.
Io non so qual’è il diabolico piano ordito dalle menti umane affinchè questo schema si presenti sempre piu’ spesso, sebbene non abbia alcun senso o logica.
Non ha senso perchè un utente è uno sconosciuto, uno ingame se lo blocchi nelle chat e lo cancelli da TS/Ventrilo scompare dalla tua vita.
Su un forum è ancora piu’ facile, basta un ban.
C’è un modo facile facile di evitare tutto questo.
Stroncare sul nascere quella brutta parola usata ad minchiam: AMICI.
La prima volta che si sente quella parola, o si scopre un atteggiamento che la manifesta, tocca tirare il freno a mano.
Gli amici sono ben altra cosa, usando quella parola si tirano fuori contatti umani, esperienze comuni, sostegno reciproco e ricordi di situazioni in cui quella persona c’era e ha fatto sentire il suo sostegno in momenti di vita reale,cruciali.
Un game non rende amici, un forum nemmeno.
Se non in casi eccezionali.
Non sta scritto da nessuna parte che per giocare insieme e divertirsi bisogna essere amici. Basta seguire le regole del gioco, ci pensa lui ad aggregare e dare regole al rapporto.
Possiamo gankare insieme, fare una cena del forum, parlare ore in TS anche della donna che t’ha mollato (altra pratica che detesto, dire i cazzi propri a gente che sta li’ perchè gli serve un GIOCATORE, e che non cerca di certo l’ennesimo rapporto deviato stile “colleghi d’ufficio”), ma questo non vuol dire che siamo amici.
Non mi dispiace essere diretto e qualche volta insopportabile, evitando spero di essere maleducato.
Mi preoccupo del succo, non dei modi, in questo caso.
Come sempre, funziona.
Insomma, se ce la fate, cercate di essere GIOCATORI, ma non “amici”.
Il 99% delle polemiche NON esisterebbe.
Le cose che mancano… Dicembre 13, 2007
Posted by angelonero in Vita Reale.add a comment
…manca qualcosa in questi giorni, ci penso molto ed ho timore anche di ammetterlo con me stesso. Mi mancano cose futili, come una connessione Fastweb qui a Pescara, visto che non ho ancora scaricato il client di PoBS. Riflettendo meglio mi manca qualcuno con cui dividere alcune sensazioni, non qualcuno legato a te dal sangue, ma qualcuno che ti vuole bene cosi…
Questa sensazione di vuoto c’é da da un pó. Ho trovato un cantuccio per me nei racconti, meglio dire in un solo racconto, Neve. Lo scrivo con Lei, ma anche qui qualcosa di strano, ho accettato pur di non restare solo dentro quella storia. Parole che odora di me, vorrei ci fosse anche l’odore di Lei, ma forse il destino ha scelto una via diversa da quella del cuore. Lei, non ha un nome, un luogo dove vive diverso dalla casella email con la quale ci teniamo in contatto. Una volta aveva come tutti un nome, una cittá natale…una storia, ho scoperto poi la menzogna che si celava nascosta tra le righe ed ho scelto di cancellare tutto ed é nata Lei. Forse per me é stata scelta una via diversa, questo senso di solitudine che mi attanaglia passerá, domani nuove parole troveranno la via dei miei racconti e sorrideró scoprendo un angolo naqscosto di una citta che ormai mi é entrata nelle ossa come la sua aria salmastra.
Influenza… Dicembre 12, 2007
Posted by angelonero in Amici, Vita Reale, Warcraft.add a comment
…forse anche un pò somatica, in fondo le tensioni di questi giorni da qualche parte dovevano pure trovare una via di sfogo. Meglio questo che pentirmi poi di qualche gesto avventato. Sto cercando di rimettere insieme frammenti della vita andati improvvisamente in pezzi. Alcune volte non c’è l’ho fatta ed allora mi sono perso tra le letture e il gaming online. Ho finalmente finito il primo romando della trilogia “l’Uomo Ambrato” di Robin Hobb. I suoi libri oltre a portare una ventata di idee nuove nella fantasy odierna, sono un vivido affresco di emozioni umane, i suoi personaggi vivono attraverso le nostre emozioni. Una magia preziosa come l’Arte e lo Spirito che nei suoi libri sono filo conduttore di trame lontane. Sto cercando di destreggiarmi anche nella beta di “Pirates of the Burning Sea”, gioco che sembra incentrare molto delle innovazioni intorno ad una economia ed ad un pvp interamente o quasi nelle mani dei giocatori. Sono solo di 10 lilvello, a fronte di un CAP di 50, ma per adesso non l’ho trovato noioso. Le missioni istanziate all’inizio mi hanno un pò ricordato Guild Wars, ma le ho trovate una scelta coerente con la necessità di narrare una storia. Probabilmente qualcuno crederà che uccidere 1000 volte Van Cleef alle Dead Mine sia più divertente…ma spiacente…l’innovazione fortunatamente prende altre strade. Continuerò a giocarlo anche perchè per ora ho provato solo il Freetrader (Mercante) mi aspetta anche il Privateer (Corsaro) del quale sono curioso di conoscere le potenzialità. In PoBS (Pirates of Burning Sea) c’è la possibilità di customizzare alcuni contenuti: vele e bandiere, ho chiesto aiuto a Silvia (Cheesera) speriamo bene. Vorrei anche postare qualche screen per dare un idea, ma poi ho visto che ce ne sono milioni sul web…