MapleStory Gennaio 31, 2008
Posted by angelonero in Racconti.3 comments
Perchè ho provato questo titolo…con degli avatar come quelli che avevo visto negli screenshoot non potevo non farlo. Immaginate di poter muovere sullo schermo dei simpatici personaggi urlanti stile fumetto giapponese stile primi anni 80. Nostalgico, lo ripeto troppo spesso ultimamente. Si tratta almeno per me del primo MMO Free al quale partecipo che somigli in maniera preoccupante e forse addirittura grottesca ad un platform (per intenderci un gioco alla Super Mario, se non sapete di che parlo allora siete atterrati nell’Area 51).
Ho finalmente finito di vedere l’anime Claymore, ve lo consiglio, 26 puntate…una sola emozione. Difficile trovare, questa volta, le parole per descriverlo, probabilmente c’è anche il mio particolare momento emotivo. Ho affrontato la visione di questo, che non riesco a definire “cartone animato”, ricevendo le stesse emozioni che solitamente mi riservano i libri. Bellissimo.
Riprenderò questa sera a giocare a Lotro, l’unica vera alternativa aspettando AoC, cercando questa volta di approfondire l’aspetto RP del gioco. Proverò di nuovo a cimentarmi un divertimento diverso, che mi ha lasciamo momenti indimenticabili quando giocavo onlince con Neverwinter Night. Ora si pone il problema del nome, del mio PG…ovviamente di sesso femminile. Tendo ad usare i soliti nomi anche per una sorta di identità virtuale con la quale attraversare il mare magnum degli MMO.
I nomi possibili:
Lya/Lyanna
Miria
Claire
Se ci sono proposte le accetto ben volentieri…su su proponete.
PintaCast 0.2 Gennaio 30, 2008
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#1 “Prove Tecniche di Trasmissione”
- On Air -
So giocando davvero poco in questi giorni, un pò per problemi di RL, le solite cose noiose come il mio esecrabile lavoro e ben peggiore posto di lavoro, un pò perchè sto cercando di finire il prima possibile Claymore, un anime davvero di livello superiore di cui mi sono infatuato abbastanza in fretta. Per questo al momento non sono riuscito nemmeno a re-installare Lotro, visto che il pc è impegnato nella riproduzione del suddetto anime. Amo Claire…
Avrei anche da raccontare di un incubo ricorrente che mi fa visita nelle poche ore di tregua che l’insonnia mi concede. Vorrei avere la forza di scriverne, ma è stato terribile, non mi vergogno a dire che mi ha terrorizzato e che per riuscire a descriverlo, ho faticato non poco. Più volte mi è venuto un nodo alla gola e mi tremava la voce… “u’re living on the edge…” mi ha detto una amica statunitense…non penso fosse un complimento. Ascolto al telefono distratto le voci preoccupate di chi mi sta attorno, ce la posso fare…so che posso reggere, da solo è solo più dura…ma in fondo non siamo tutti soli? Torno da Claire…la notte è ancora alta…
Aion… Gennaio 28, 2008
Posted by angelonero in Racconti.10 comments
…libertà di volo. Sfruttando un engine grafico di particolare bellezza, sfido chiunque a dire il contrario, la NCSOFT sta per lanciare sul mercato un vero gioiello del genere. Si sta concludendo in questi giorni la Closed Beta, riservata al solo pubblico coreano. Si tratta di un gioco nel quale il vostro pg potrà volare grazie a delle ali, una sorta di angelo. L’ovvia divisione in fazioni e un ampia area PvP ne fanno un prodotto molto atteso. Quando per la prima volta ho avuto modo di apprezzare questo motore grafico, ancora acerbo, erano i tempi gloriosi di Lineage 2, che odiai perchè i pg correvano piegati con il busto in avanti di 90 gradi in una posa davvero oscena. Non è che io sia un puritano, ma avete mai provato a giocare guardando il vostro pg correre in quel modo con la vocina del vostro nonno che vi ripete in testa con il suo vocione “lo sai che così ci è morta un sacco di gente?” ecco…a me è successo e non sono riusciuto a divertirmi più di tanto. Spulciando in rete si trovano facilmente filmati e screenshoot, al momento vista l’indubbia qualità grafica le mie perplessità sono rivolte al gameplay. Ma se perfino i “famosi” Nihilium di World of Warcraft pensano ad una evenutale migrazione futura su questo titolo un perchè ci sarà e non solo perchè il loro GM e RL ha maturato la sua esperienza su L2
Podcast 0.1 Gennaio 27, 2008
Posted by angelonero in Amici, Podcast.add a comment
L’idea ci girava in testa da un pò. Ho scritto “ci”, perchè da tempo io e SuorGermana volevamo registrare i nostri deliri. In questo weekend, ci siamo cimentati nelle “prove tecniche” di trasmissione. Vista la pratica e l’esperienza acquisita, con l’editing video, dei deliri ripresi nella sua casa triestina, sarà SuorGermana ad occuparsi di questo aspetto. Ha cercato invano di convincermi che la sua voce faceva cagare…mi pare un problema che non ci dobbiamo porre almeno per due validi motivi. Primo: probabilmente a parte quelli che ci conoscono nessuno li ascolterà mai, secondo…, appunto, quelli che ci conoscono se ne fregano perchè le nostre voci gli sono già note. Spero entro pochi giorni di riuscire a mettere online i nostri primi tentativi. Stay Tuned.
Sabato… Gennaio 26, 2008
Posted by angelonero in Vita Reale.add a comment
Ci sono momenti di nostalgia, pieni di luci sfumate, di ombre veloci, di strade solitarie e piene di una città che ormai sento, fin dentro le ossa. Ogni angolo ha i suoi ricordi, ai quali sorrido malinconico. Cerco di scacciare con tutta la forza di cui sono capace una solitudine che mi stringe un nodo al cuore. Vorrei tornare a scoprire il sorriso luminoso di una bimba, tornare in quegli angoli di mondo, consueti, che diventano speciali quando li guardi con gli occhi, del cuore. Non fa nulla, passerà questo malessere e lo getterò, spero, nel mio passato consegnandolo ad uno dei miei racconti. Passa tutto in fondo, non c’è limite a quello che si riesce a sopportare, in fondo è un malanno dell’anima…nessuno lo vede è solo mio. Vorrei perdermi…per non tornare più.
Purge ended the game… Gennaio 25, 2008
Posted by angelonero in Warcraft, World of Warcraft.3 comments
Non sono certo una uberguild, non lo sono mai stati. Ma aver avuto il privilegio di giocare con loro (ok, forse anche l’onere) e vederli raggiungere finalmente il game over è in qualche modo un motivo di soddisfazione anche per me. Sono stati la mia prima gilda internazionale, il viatico necessario per accedere ad una delle gilde più forti d’europa. Il loro approccio al game, una progressione costante senza eccessi, ma un attenta selezione dei player ammessi al roster li ha finalmente premiati. Un esempio da seguire, ormai certi traguardi nell’endgame sono davvvero alla portata di tutti…

FreeMMO Gennaio 24, 2008
Posted by angelonero in Racconti.7 comments
FreeMMO, una parola composta che sta ad indicare quei MMO(G) privi di canone mensile. Il più famoso tra questi è della coreana NCSOFT: Guild Wars. Giunto ormai al suo terzo modulo di espansione è un successo planetario, diffusissimo in estremo oriente, deve la sua fortuna alle Arene PvP. L’aver ripreso a giocare a Guild Wars mi ha indotto in alcune riflessioni, la prima è quanto conti la parola free(gratuito) e quanto corrisponda poi alla realtà dei fatti. Tutti i massive multiplayer online che sono privi di canone mensile dispongono di uno shop online dal quale è possibile acquistare pagandolo in denaro reale tutta una serie di servizi/oggetti. Questo rimane un servizio vincente, i giochi free, infatti sono privi del fenomeno dei gold sellers (gruppi di persone/società che vendono violando l’EULA denaro del game in cambio di denaro corrente). L’inganno reale dietro al quale ci si nasconde in giochi come WoW ed EQ2, ad esempio, è che spesso, per ottenere oggetti in game che richederebbero un impegno importante in termini di tempo e di abilità, si ricorre all’acquisto di moneta di game attraverso questi servizi. Il primo risultato è ovviamente quello di rendere l’economia interna al game una burla, con lo spieacevole effetto collaterale di vedere giocatori con oggetti che, per proprie incapacità non riuscirebbero mai ad avere. Io stesso appena entrato in una gilda che era a BT ho dovuto ricorrere a questi servigi per accumulare i “consumabili” necessari a raidare a quel livello, salvo poi scoprire che c’era una organizzazione di gilda che nei tempi morti attraverso la compartimentazione degli incarichi era in grado di produrre letteralmente migliaia di pozze,elixir,cibi… A mio modesto avviso l’introduzione di uno shop online darebbe a tutti le stesse possibilità di accesso a tali risorse, rendendo anche palese (gli oggetti venduti in uno shop online sono chiaramente riconoscibili) chi ne fa ricorso.
Gli auguri che non ti meriti… Gennaio 23, 2008
Posted by angelonero in Racconti.add a comment
Qualcuno oggi festeggia il compleanno, ho pensato che un doppio post per fare gli auguri fosse un modo carino per celebrare l’avvenimento. Sfortunatamente per me, ho scoperto ieri di cadere nel mio usuale errore. Concedo facilmente la mia fiducia a persone, delle quali vedo solo il “lato buono”. Pensavo che gli anni trascorsi avessero modificato o quantomeno sfumato atteggiamenti che mi infastidivano già anni fa…figurarsi adesso…
Non c’è al momento nessuna ragione per andare oltre un semplice “buon compleanno” ad una conoscente.
Kicks Online Gennaio 23, 2008
Posted by angelonero in Racconti.add a comment
Alzi la mano (virtuale) chi non ha mai pensato…”peccato che non c’è un gioco mmo sul calcio”, ho scoperto che i coreani ci giocano dal 2006. Oltre a non essere più la terra del campionato più bello del mondo, ci vediamo superati (senza l’aiuto questa volta di Byron Moreno) dalla corea che dimostra ancora una volta e senza che ce ne fosse bisogno di essere la mecca del gioco online. Si tratta di un free mmo nel quale si impersona un giocatore di calcio da “strada”, sul genere “giochiamo al campetto”. Ci sono genericamente tre ruoli: difensore, centrocampista e attaccante, le partite si svolgono in tre modalita 3vs3, 4vs4 e 5vs5. Ho provato poco, questa mattina molto presto, in un 3vs3…sconfitta misera 3-0 ed un mio autogol. Devo certamente prendere confidenza con i controlli e mi riprometto di fare qualche screeshoot.
Il rinvio a maggio del titolo FunCom: Age of Conan, mi lascia orfano per alcuni mesi di un MMO da giocare con continuità. Mi interessava sfruttare queste settimane prima di immergermi di nuovo in un titolo che spero possa rappresentare una sfida. Il rammarico maggiore che nutro riguardo alla mia esperienza con LOTRO e l’approccio competitivo che ho scelto come mio stile di game. A posteriori mi accorgo di aver probabilmente commesso un grossolano errore, almeno nel valutare il tipo di giocatori che si sono ritrovati all’interno di questo spazio ludico. Ho seguito con una certa attenzione lo sviluppo della comunità RP (Role Play) memore dei bellissimi ricordi che conservo della mia esperienza sugli shard di Neverwinter Night. Ovviamente si tratta di prodotti sostanzialmente diversi, ma ho ritrovato analogie sostanziali. Mi è sembrato, leggendo un pò sui forum di capire che ci sono stati sostanziali miglioramenti, non parlo solo del refurbish grafico godibile sono con le dx 10 e quindi Windows VIsta. Inoltre la comunità RP mi sembra molto attiva e competente non resta che provarlo a questo punto. Molti che lo giocano ancora, soprattutto coloro che hanno una Life Subscription, continuano a parlarmene un gran bene, ho notato anche, che la Turbine offre una tariffa mensile ridotta a 9.9€ anche questo è un segnale che mi ha piacevolemente colpito. In fondo qualcuno mi ha detto “a parte il fatto che corrono di merda, non è brutto”… Ho portato con me a Roma una copia del gioco, probabilmente in serata procedo all’installazione, dedicandomi poi alla redazione di un background all’altezza. Ho voglia di scrivere…anche un diario di gioco in questo momento potrebbe aiutarmi.