Livello 42…Miriael’s House Marzo 26, 2008
Posted by angelonero in Racconti.add a comment
Continua la scalata verso il livello 50. Ho cercato in questi giorni popolati da sessioni di gioco intensivo di alternare il “questing” con un pò di “social play”. Ho quindi finalmento deciso di acquistare una piccola abitazione nella stessa zona dove EiS ha la sua sede. Davvero gradevole e di semplice uso l’interfaccia che permette di personalizzare gli slot di arrendamento sia interno che esterno. I costi di manutenzione di 50 silver ha settimane ed il prezzo d’acquisto di 1 gold e 400 silver sono sicuramente alla portata di tutti i giocatori. Ci sono centinaia e centinaia di oggetti frutto del craft dei player ha disposizione per saziare la frenesia del più ardito tra gli arredatori virtuali.

Un aspetto che per me continua a manifestare un certo alone di mistero nonostante abbia cercato di documentarmi al meglio attraverso le molte risorse presenti sul web. Ad esempio come mai alcune recipe (ricette) di livello Artisan posso impararle mentre altre rimangono fuori dalla mia portata. La cosa che ho trovato più sconveniente è l’apprendere, in ritardo che alzare la propria abilità a livello master per ogni “tier” avrebbe comportato la possibilità di realizzare dei “critici” nella fabbricazione degli oggetti. Risultati speciali che permettono di realizzare oggetti al di sopra della media. Ora dovrò investire del denaro per recuperare le risorse che non ho raccolto ignorandone l’importanza se non voglio togliere tempo alla rincorsa al livello 50.
Miriael ora è giunta nelle Misty Mountain (le Montagne Nebbiose), un luogo di rara bellezza di cui in molti mi avevano parlato. Non sono rimasto affatto deluso dal dettaglio e dall’atmosfera che regna in quelle terre. Una zona molto vasta, che ricorda moltissimo le montagne che posso scorgere dalla finestra di casa mia, (si sono fortunato posso vedere la spiaggia e le montagne semplicemente cambiando finestra
) ieri notte la voglia di esplorare questa nuova zona ha ceduto il posto al sonno che avanzava inesorabile. Altro intervento necessario sul personaggio è stato un aggiornamento dell’armatura.

In LotRo quando il vostro PG inizia a subire un numero anomalo di “stun” (quando cioè rimane bloccato a seguito di un colpo del nemico) è il momento di procurarvi una nuova difesa. Questa volta mi sono preoccupato anche del look, scegliendo con cura i pezzi in modo da formare un insieme omogeneo, poi grazie all’introduzione del sistema di outfit ho fatto in modo che queste scelte cromatiche sovrascrivano gli item che andranno a sostituire per ragione di funzionalità quelli che indosso al momento. Molti eventi all’orizzonte fanno presagire una interessante permanenza nella Terra di Mezzo che fino ad ora non ha affatto deluso le mie aspettative. Torno nel game a perdermi tra le nevi delle montagne a raccogliere piccoli indizi a viaggiare per completare al meglio la storia di questa avventura che sto scrivendo in un racconto.