Non è tempo… Aprile 22, 2008
Posted by angelonero in Lord of the Ring - Shadow of Angmar, Lotro, MMO, Social MMO, World of Warcraft.add a comment
…per smettere di giocare. Non credo lo sarà mai. In questi giorni così, un pò particolari, continuo ad avere una frase che si rincorre, nelle cose che scrivo ed anche nel mio tempo libero.
“… In ogni caso non abbandonate il tavolo da gioco
perchè il giorno che lo farete la festa sarà finita
e sarete diventati inesorabilmente vecchi.”
(Fedor Michajlovic Dostojevskij)
Allora mi pento di aver trascurato il mio tempo ma alcune volte gli avvenimenti s’inseguono costringendomi a tenere un passo che soffoca Miriael. Ho scritto molto, continuo a farlo un pò perchè mi va…un pò perchè vecchi fantasmi sono tornati alla porta della mia vita.
Leggendo i forum in questi giorni, quello della mia vecchia gilda che ha ucciso il primo boss del Sunwell proprio alcuni giorni fa, si delinea sempre più chiaramente ora la differenza tra un gioco come World of Warcraft e Lord of the Rings Online. Appare chiaro che una posizione di dominio, come quella detenuta in questo momento da Vivendi-Blizzard, non giova alla vivacità intelletuale dei suoi sviluppatori, che si preoccupano più di mantenere il loro numero di abbonati che di creare reali innovazioni. Le altre aziende sfruttano proprio il lavoro di sintesi svolto in questi anni da World of Warcraft, per attaccare il loro maggiore concorrente proprio in un momento di debolezza. Le scelte PVE (player versus enviroment), che erano state il cavallo di battaglia e la ragione del succcesso, proprio ora risultano essere la ragione di maggior malcontento. Giocando ad un prodotto completamente differente però noto il ritorno di giocatori che solo per qualche mese ci hanno lasciati per vedere i nuovi contenuti aggiunti con la 2.4 in WoW.
La Turbine, occupandosi dello sviluppo di LotRO, ha scelto la politica dei continui aggiornamenti gratuiti. I loro “book” escono con una cadenza notevole e già alla fine di questo anno avremo la prima espansione ufficiale a pagamento. Se qualcuno ancora si ostina a difendere un game che nemmeno gli hardcore raiders sembrano sopportare…allora…credo che sarebbero capaci di sostenere che la terra è piatta.
Da giocatore ovviamente preferisco che tutta l’accozzaglia di wannabe raiders, ninjalooters e winers rimangano a contare i viola che la Blizzard ormai praticamente gli regala. Diciamo la verità la fortuna di LotRO in questo momento è proprio l’età della sua community, aggiungo che la maturità e la conoscenza del gameplay non sono indispensabili per l’ambiente videoludico quanto lo sono le motivazioni che ti spingono a giocare. Motivazioni che saranno probabilmente completamente diverse quando approderò su Age of Conan, lì tornerò per giocare a livello competitivo, quindi cercherò un certo tipo di player/gilda, non vale davvero il mio tempo, frequentare dei wannabe…altrimenti è meglio tornare ad interpretare Miriael.