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AoC fails to generate addiction… Luglio 11, 2008

Posted by angelonero in Warcraft, World of Warcraft.
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Il vero problema di AoC, al di là delle annotazioni tecniche, delle scelte di gameplay è nell’incapacità di generare una dipendenza, la voglia cioè di andare avanti…ininterrottamente. Non c’è feeling con il gioco, con l’ambientazione, si gioca un pò e poi si slogga, quasi annoiati. Inutile nascondersi dietro ad un dito, WoW ha cambiato la sensibilità del videogiocatore. Manca soprattutto la sensazione di essere all’interno di un mondo vivido, che abbia una sua continuità. Ci sono altri giochi che sono ricorsi così pesantemente alla divisione in zone istanziate del gioco, mi viene in mente Guild Wars, oppure il più recente Pirates of the Burning Sea. All’interno di quei giochi tale divisione risultava funzionale all’aspetto principale del gioco: “cappare” il massimo livello il prima possibile per accedere all’essenza del gioco il PVP.  I giochi che ho citato sono stati pensati per rendere l’esperenza in solo la più rapida ed indolore possibile, basta pensare ai bot disponibili in GW per le zone istanziate. Questo non accade in Age of Conan, dove a rendere peggiore la situazione, ci sono bug a mio avviso davvero importanti ad affliggere ancora il gioco. Uno su tutti?, ieri sera all’interno della Piramide (una delle migliaia di zone istanziate) mi avvicino per un “body pull” convinto di attirare a me tutti e tre i mob presenti. Con mia grande sorpresa invece…puff…arrivano verso di me il primo e l’ultimo mob. Quello nel mezzo deve essersi distratto penso. Invece era solo cortesia, attende diligentemente che uccida i suoi due compari prima di avvicinarsi per subire la medesima sorte. Quaranta livelli, ormai manca una manciata di exp e cosa ottengo…sbadigli. Ad annoiarmi è la mancanza di sorprese, le zone anonime…quasi senza vita. Non c’è l’effetto WoW (nel senso dell’espressione di sorpresa) non c’è la tensione tipica di quando si hanno obiettivi intermedi da raggiungere…il nulla…poco adatto ad un casual gamers, troppo vuoto per un hardcore gamer…
Certo potrei tenere duro, un altro mese e fare il livello 80, per poi vedere cosa c’è alla fine.
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