Il declino di World of Warcraft Giugno 29, 2009
Posted by angelonero in Massive Multiplayer Online Game, Warcraft, World of Warcraft.14 comments
I dati reali di abbonamento sono ovviamente gelosamente custoditi da Vivendi, la compagnia che gestisce il famosissimo MMO “World of Warcraft”. Ma nelle ultime settimane raccogliendo dati da fonti diverse si può abbozzare una analisi e trarre alcune conclusioni. Uno degli indici indiretti del successo di WoW è stato, forse lo è ancora… il numero, la popolarità e la diffusione di pagine web, contenitori d’informazioni e blog, dedicati esclusivamente al gioco. Analizzando i dati di traffico su queste pagine si nota un calo costante di interesse, nella misura del 13%.

Nonostante gli spike di interesse, in corrispondenza di patch importanti come “Fury of the Sunwell” o all’uscita di una espansione, nemmeno “Wrath of the Lich King” ha fatto molto per invertire il trend. Mi rendo conto che queste statistiche sono influenzate anche dalla reale utilità dei siti analizzati e che la particolare semplicità del gioco, li rende inutili dopo poco. Tuttavia con oltre la metà degli 11 milioni di giocatori posizionati in Asia (dove si paga 6 centesimi l’ora, con un diverso modello di business) sembra chiaro che in Europa e in USA il prodotto sia in difficoltà. Il trend di crescita è alle spalle e la curva discendente per quanto morbida è ormai sotto gli occhi di tutti i videogiocatori attenti al fenomeno. World of Warcraft ha ancora anni e anni di “successo commerciale” davanti, Everquest è ancora un prodotto che porta guadagno dopo 15 anni…
Poi ci sarebbero i dati di Xfire…se volete vi annoio oltre…