Appena vedo bene di nuovo… Luglio 21, 2009
Posted by angelonero in Vita Reale.1 comment so far
…torno a postare con regolarità. In questi giorni ho qualche serio problema di salute. Sono impegnato a risolverlo, di certo non abbandono questo spazio. Tuttavia visto che il problema colpisce i miei occhi (ho il cheratoconoo in fase piuttosto avanzata sull’occhio sx) ho qualche problema di fotofobia che quindi limita il tempo che posso passare al pc. Ci sono alcune attività in cantiere per risolvere questo “piccolo” contrattempo. Non ho certo trascurato gli mmo, ne ho provati diversi tra i quali Battleforge, giocato un tot di livelli di Fallen Earth, approfondito Wizard 101 e i famigerati 15 giorni di AoC, senza dimenticare i beta weekend di Aion. Ho fatto qualche escursione anche in quelli che non possono essere considerati proprio degli MMO.
Ho provato Dungeons and Dragons Online… Luglio 2, 2009
Posted by angelonero in Racconti.Tags: Dungeons and Dragons Online, Turbine
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…è fa un pò cagare. Ho capito solo ora come mai i personaggio di LotRO camminano malissimo e la fisica dei corpi e realizzata in maniera indegna. La Turbine (che è la software house di entrambi gli MMO) ha utilizzato praticamente lo stesso motore grafico per entrambi i giochi. Non è che il risultato non si apprezzabile ma insomma si poteva fare di meglio. Ho trovato pessimo in questo titolo il sistema di combat, somiglia un pò troppo ad un first person shooter. Non è che disdegni questo sistema di gioco, l’ho amato in titoli come Tabula Rasa, ma in un game con palle di fuoco e spade, lo trovo un pò fuori posto. Il sistema di progressione del personaggio è un misto tra punti spesi in skill e exp per guadagnare un livello. Non è certo un brutto titolo al quale giocare, ma sto trovando qualche difficoltà ad adattarmi al sistema di puntamento e alla relativa difficoltà che si incontra a giocare un caster, quindi credo che tenterò la fortuna giocando intensamente la classe warrior. Interessante ed appetibile potrebbe diventarlo quando anche in Europa (come accada già oltreoceano) divverà F2P con un sistema di microstransazioni sicuramente potrebbe ricevere nuova linfa ed un rinnovato interesse da perte dei videogiocatori. Appena terminato l’Aion Beta Weekend credo che tornerò a dargli una occhiata.
Fallen Earth…Beta… Luglio 1, 2009
Posted by angelonero in Racconti.Tags: Blood Bowl, Games Workshop
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Senza troppi problemi riesco ad entrare in possesso di una key per giocare nella fase di beta. Fallen Earth è sostanzialmente un gioco Sci-Fi ambientato in un futuro post-apocalittico, dove l’umanità è costretta a ricorrere alla clonazione e al terraforming per garantirsi un futuro. Tecnicamente il gioco non è niente di particolare, veicoli a quattro e due ruote che fungono da mount, un sistema di targeting (vista la diffuzione delle armi da fuoco) in stile FPS e un orribile design della dinamica anatomica dei personaggi. Non ho giocato moltissimo, ma mi riprometto di farlo almeno fino a giovedì quando dovrebbe scattare il prossimo Aion-WeekEnd. Questo è un periodo che ho deciso di impiegare a testare giochi che non avevo mai avuto occasione di provare (come ad esempio Dungeon and Dragons Online di Turbine). Forte però è il richiamo di Lotro, quasi quasi faccio la sottoscrizione vitalizia…
Da giorni poi mi arrivano commenti entusiasti a proposito di Blood Bowl che non è proprio un MMO ma che con le sue opzioni multiplayer potrebbe cattuare una fetta di entusiasti fan di questo prodotto di nicchia della Games Workshop. Che l’azienda di Nottingham stia cercando di affrancarsi dall’Epic Fail di Warhammer Online?