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Ho provato Dungeons and Dragons Online… Luglio 2, 2009

Posted by angelonero in Racconti.
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…è fa un pò cagare. Ho capito solo ora come mai i personaggio di LotRO camminano malissimo e la fisica dei corpi e realizzata in maniera indegna. La Turbine (che è la software house di entrambi gli MMO) ha utilizzato praticamente lo stesso motore grafico per entrambi i giochi. Non è che il risultato non si apprezzabile ma insomma si poteva fare di meglio. Ho trovato pessimo in questo titolo il sistema di combat, somiglia un pò troppo ad un first person shooter. Non è che disdegni questo sistema di gioco, l’ho amato in titoli come Tabula Rasa, ma in un game con palle di fuoco e spade, lo trovo un pò fuori posto. Il sistema di progressione del personaggio è un misto tra punti spesi in skill e exp per guadagnare un livello. Non è certo un brutto titolo al quale giocare, ma sto trovando qualche difficoltà ad adattarmi al sistema di puntamento e alla relativa difficoltà che si incontra a giocare un caster, quindi credo che tenterò la fortuna giocando intensamente la classe warrior. Interessante ed appetibile potrebbe diventarlo quando anche in Europa (come accada già oltreoceano) divverà F2P con un sistema di microstransazioni sicuramente potrebbe ricevere nuova linfa ed un rinnovato interesse da perte dei videogiocatori. Appena terminato l’Aion Beta Weekend credo che tornerò a dargli una occhiata.

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