Andre Ottobre 15, 2009
Posted by angelonero in Aion, Massive Multiplayer Online Game.Tags: Andre, Fire Temple
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Non mi chiedete come si fa a chiamare un boss outdoor con un nome così gaio (ho tenuto la mia omofobia a freno per una volta…non contate si ripeta spesso). La mia gilda al momento è troppo impegnata in inutili run a Fire Temple (perchè se non uccidi i miniboss…il boss finale non avrà loot…ma spiegarlo a dei nerd pvp è come cercare di togliere un pannolino ad un neonato…scagazzerà comunque ovunque), per impegnarsi in un fight che anche se inutile potrebbe far aggregare la gilda un pò di più. Ormai prossimo al livello trenta, dovrò presto iniziare a farmare per la chiave del Fire Tempio, una sorta di Molten Core meno uber per i nostalgici di WoW. Ci vorranno ore ed ore in solo per farmare i centinaia di mob necessari per ottenere il drop; certo potrei avere fortuna in maniera sfacciata ed ottenere l’agoniata chiave in pochi minuti, ma non ci conto troppo. Ho al momento un piccolo vuoto di quest, in considerazione della mia scarsa attitudine al farm, il processo di “leveling” ha subito arresto…dovrò picchiare ancora per un pò dei poveri draghi e minare, poi una volta ottenuto il 30esimo livello…potrò tornare a fare istance.
L’inutilità di rincorre il “cap level” così in fretta… Ottobre 14, 2009
Posted by angelonero in Aion, Massive Multiplayer Online Game.2 comments
Ho abbandonato per il momento il mio primo personaggio, Stryke, su Perento per seguire i vecchi compagni di WAR su Gorgos. Al momento Brynden è a metà del livello 29, mi accorgo però che molti in gilda rincorrono disparatamente il “prossimo livello”. In un gioco indubbiamente lungo nella fase di exp come Aion, mi chiedo…che senso ha essere a metà strada verso il 40 quando tutti sono 20 livelli dietro a voi? Dove corrono?, soprattutto cosa sperano di fare da soli una volta raggiunta la meta del livello 50? In considerazione della mia curioistà e della possibilità data di ncsoft di accedere ad una mole di dati su Aion, inconsueta per un player ho frugato tra questi dati ed ho scoperto che :

Che chi si trova oltre il livello 31 o peggio punta deciso oltre il 36 è un perfetto imbecille, aggiungo che a questi giocatori di giocare di “gilda” non gli importa una beneamata fava. Sono gli stessi giocatori che si sbattono come folli per craftarsi oggetti che cambiano ogni 5-8 livelli, perchè è così che accade in tutti gli mmo da quando è apparso Everquest. Sono un discreto “soloer” cioè sono perfettamente in grado di giocare da solo o gruppare gente a caso per fare le questi fino al livello 50. Mi preoccupo però di vedere questi individui discernere delle future scelte di game della gilda “noi siamo una gilda pvp”…e questo chi l’ha deciso?. Io sono un PVEr convintissimo. Ritengo il PvP un elemento di contorno a dinamiche di gioco prettamente PVE, i risultati di Word of Warcraft, Lotro, City of Heroes…e potrei dilungarmi, testimoniano che un gioco con un solido PVE (anche EvE ha solide dinamiche pve come il sistema economico ad esempio) ha speranze di sopravvivere mentre un gioco con un pvp o un rvr che non sia pesantemente istanziato sono destinati a fallire. Aion promette di essere PVP-E, vedremo cosa ci aspetta nei prossimi mesi. A fronte di queste considerazioni, mi irrita parecchio trovarmi in un gruppo che prescinde dalle scelte più consone al tipo di gioco nel quale ci troviamo e lascia che la voce di uno…parli per tutti. Eviterò, isolandomi di dare voce a questo mio dissenso pubblicamente, lo lascio qui, perchè non mi possa dire “non hai parlato prima”. Noto una sorta di scollamento in gilda…c’è sempre stata negli mmo la tendenza a favorire chi gioca di più…ma al CAP, da soli, ha poco senso restare.